Erhöhe die Verzögerung, bis Blitz und Klick gleichzeitig wirken. Der Wert entspricht dann ungefähr deiner Audio-Ausgabelatenz.
Typische Audio-Latenz nach Verbindung
| Verbindung | Typische Latenz | Ausreichend für |
|---|---|---|
| Kabelgebundene Kopfhörer / Lautsprecher | 5–20 ms | Alles, auch Live-Instrumente |
| aptX Adaptive / LE Audio | 40–80 ms | Gaming, Video |
| aptX | 60–120 ms | Video, Gelegenheits-Gaming |
| AAC (typische Earbuds) | 100–200 ms | Musik, die meisten Videos |
| SBC (älteres Bluetooth) | 150–300 ms | Nur Musik |
Tipp: Führe den Test zuerst mit Kabelausgabe durch, um die Grundlatenz von Display und Reaktion zu kennen, und wechsle dann zu Bluetooth – die Differenz der beiden Werte ist die Funkverzögerung.
FAQ zur Audio-Latenz
Was ist Audio-Latenz?
Audio-Latenz ist die Verzögerung zwischen dem Auslösen eines Tons und dem Moment, in dem du ihn tatsächlich hörst. Sie summiert sich über die ganze Kette: App, Audio-Stack des Betriebssystems, DAC oder Funkübertragung und der Treiber von Lautsprecher oder Kopfhörer. Kabelausgänge fügen meist 5–20 ms hinzu; Bluetooth zwischen 40 ms (aptX Low Latency) und über 300 ms (ältere SBC-Codecs).
Wie funktioniert dieser Latenz-Test?
Der Test lässt den Bildschirm aufblitzen und spielt im Sekundentakt einen Klick. Wegen der Audio-Latenz kommt der Klick später als der Blitz an. Ziehe den Regler, um den Blitz zu verzögern, bis beide perfekt gleichzeitig wirken – der Reglerwert ist dann deine End-to-End-Ausgabelatenz relativ zum Display. Für ein stabiles Ergebnis beobachte den Blitz im peripheren Sehen und achte auf den Klick.
Wie viel Latenz ist akzeptabel?
Das hängt von der Aufgabe ab. Beim Musikhören sind selbst 200 ms in Ordnung, weil nichts synchron sein muss. Bei Video fallen Lippensynchron-Fehler ab etwa 80–100 ms auf. Beim Gaming fühlen sich unter 60 ms reaktionsschnell an. Beim Spielen eines Instruments oder Singen über Monitore brauchst du unter 20 ms – darüber stört die Verzögerung hörbar das Timing.
Warum ist die Bluetooth-Latenz so hoch?
Bluetooth-Audio muss kodiert, in Paketen übertragen, gegen Funkstörungen gepuffert und dekodiert werden. Der Codec zählt am meisten: SBC liegt meist bei 150–300 ms, AAC um 100–200 ms, aptX bei etwa 60–120 ms, und aptX Adaptive oder LE Audio kommen auf 40–80 ms. Sender und Kopfhörer müssen den Codec beide unterstützen, damit er etwas bringt.
Was ist die auf dieser Seite gemeldete Ausgabelatenz?
Browser liefern über die Web Audio API zwei Schätzwerte: baseLatency (der interne Verarbeitungspuffer des Browsers) und outputLatency (die geschätzte Verzögerung durch das Betriebssystem bis zur Audiohardware). Das sind nützliche Referenzwerte, aber sie sehen nicht in Bluetooth-Kopfhörer hinein – deshalb zeigt der Regler-Test bei Funkgeräten meist mehr an als der gemeldete Wert.