플래시와 클릭 소리가 동시에 느껴질 때까지 지연을 늘리세요. 그 값이 대략적인 오디오 출력 지연 시간입니다.
연결 방식별 일반적인 오디오 지연
| 연결 방식 | 일반적인 지연 | 충분한 용도 |
|---|---|---|
| 유선 헤드폰 / 스피커 | 5~20 ms | 라이브 악기 연주를 포함한 모든 용도 |
| aptX Adaptive / LE Audio | 40~80 ms | 게임, 영상 |
| aptX | 60~120 ms | 영상, 캐주얼 게임 |
| AAC (일반 이어폰) | 100~200 ms | 음악, 대부분의 영상 |
| SBC (구형 블루투스) | 150~300 ms | 음악 전용 |
팁: 먼저 유선 출력으로 테스트해 화면과 반응의 기준값을 확인한 뒤 블루투스로 전환하세요. 두 값의 차이가 무선 지연입니다.
오디오 지연 자주 묻는 질문
오디오 지연(레이턴시)이란 무엇인가요?
오디오 지연은 소리가 발생한 시점과 실제로 들리는 시점 사이의 시간 차이입니다. 앱, 운영체제 오디오 스택, DAC 또는 무선 전송, 스피커나 헤드폰 드라이버까지 전체 경로에서 누적됩니다. 유선 출력은 보통 5~20 ms를 더하고, 블루투스는 40 ms(aptX Low Latency)부터 300 ms 이상(구형 SBC 코덱)까지 더합니다.
이 지연 테스트는 어떻게 작동하나요?
1초 주기로 화면을 번쩍이며 클릭 소리를 재생합니다. 오디오 지연 때문에 클릭 소리는 플래시보다 늦게 도착합니다. 슬라이더로 플래시를 늦춰 둘이 완전히 동시에 느껴지는 지점을 찾으세요. 그때의 슬라이더 값이 화면 기준 오디오 출력의 종단 간 지연입니다. 안정적인 측정을 위해 플래시는 주변 시야로 보고 클릭 소리에 집중하세요.
어느 정도의 지연까지 괜찮은가요?
용도에 따라 다릅니다. 음악 감상이라면 동기화할 것이 없으므로 200 ms도 괜찮습니다. 영상에서는 80~100 ms 정도부터 립싱크 오차가 눈에 띕니다. 게임은 60 ms 미만이면 반응이 빠르게 느껴집니다. 라이브 악기 연주나 모니터를 통한 노래에는 20 ms 미만이 필요하며, 그 이상이면 지연이 타이밍을 뚜렷하게 방해합니다.
블루투스 오디오 지연은 왜 이렇게 큰가요?
블루투스 오디오는 인코딩하고, 패킷으로 전송하고, 전파 간섭에 대비해 버퍼링하고, 디코딩해야 합니다. 코덱이 가장 중요합니다. SBC는 보통 150~300 ms, AAC는 100~200 ms 안팎, aptX는 약 60~120 ms이며 aptX Adaptive나 LE Audio는 40~80 ms에 가깝습니다. 코덱의 이점을 얻으려면 송신 기기와 헤드폰 모두 해당 코덱을 지원해야 합니다.
이 페이지에 표시되는 "보고된 출력 지연"은 무엇인가요?
브라우저는 Web Audio API를 통해 두 가지 추정값을 제공합니다. baseLatency(브라우저 내부 처리 버퍼)와 outputLatency(운영체제를 거쳐 오디오 하드웨어까지의 추정 지연)입니다. 참고 수치로는 유용하지만 블루투스 헤드폰 내부까지는 볼 수 없습니다. 그래서 무선 기기에서는 슬라이더를 이용한 체감 테스트 값이 보고된 값보다 보통 더 큽니다.